"> Прототипы и пользовательские сценарии до визуального | LIKE-WEB
Создание сайтовИнтернет-магазинКорпоративный сайтЛендингСоздание CRMРазработка Telegram-ботаПродвижение сайтовКонтекстная реклама (Яндекс Директ)SEO-продвижениеGEO-продвижениеVSO-продвижениеAEO-продвижениеКомплексное SGAТаргетированная рекламаНативная рекламаВидеореклама (OLV)Реклама у блогеровEmail-рассылкиПуш-уведомленияSMM-продвижениеПродвижение на АвитоПоддержка сайтовSEO-тексты (статья, страница услуги)Доработка CRMКонтент-менеджментНастройка веб-аналитики (Метрика, цели)Организация и настройка хостингаНастройка корпоративной почтыОбслуживание CRMОбучение работе с CRMРегистрация доменных именТехническая поддержка и доработкиАпгрейд сайтаИнтеграция с 1СИнтеграция с маркетплейсамиИсправление вёрсткиКорректировка структуры сайтаРазработка нового функционалаПеренос данных и контентаПочинка функционалаРедизайн сайтаСмена хостинга (перенос сайта)Ускорение сайтаАнализАнализ конкурентовАнализ контентаАнализ ниши и спросаАнализ рекламных кампанийАнализ структуры сайтаАнализ трафикаАудит сайта (комплексный)Аудит юзабилитиКластеризация запросовLSI-исследованиеПодбор семантического ядраSEO-анализ сайтаSWOT-анализТехнический анализ сайтаПортфолиоГотовый бизнесО компании
Компания
ВакансииРеквизиты
Вакансии

Прототипы и пользовательские сценарии до визуального дизайна

Разбор задачи «Прототипы и пользовательские сценарии до визуального дизайна» из вакансии «UI/UX-дизайнер»: процесс, инструменты, критерии результата и мини-тест на подход студии.

«Прототипы и пользовательские сценарии до визуального дизайна» — работа дизайнера интерфейсов студии LIKE-WEB. Мы проектируем страницы от сценария: сначала что и зачем делает пользователь, потом — как это выглядит. Дизайн-система проекта описывает компоненты, сетку и типографику, поэтому макеты собираются быстро и вёрстка их любит. Текст задачи из вакансии: прототипы и пользовательские сценарии до визуального дизайна;.

Дальше — разбор, как «Прототипы и пользовательские сценарии до визуального дизайна» устроено внутри студии: процесс, инструменты и результат, который мы считаем нормой. Всё, что написано ниже, — практика, а не лозунги: так задача ставится в трекере, принимается у исполнителя и защищается перед клиентом.

Как это устроено в студии

  • сценарий и прототип до визуального дизайна;
  • макеты по дизайн-системе: сетка, компоненты, состояния;
  • адаптивные версии: десктоп, планшет, мобильный;
  • передача в вёрстку с пояснениями и аннотациями;
  • ревью свёрстанной страницы и защита деталей.

Инструменты и методы

  • Figma: компоненты и автолейауты
  • Дизайн-системы проектов
  • Прототипы сценариев
  • Проверка контрастов и доступности
  • Ревью с вёрсткой

Что считаем результатом

Задача «Прототипы и пользовательские сценарии до визуального дизайна» считается выполненной не «когда закончил», а когда результат принят по критериям. Для этой работы критерии такие:

  • макет собирается в вёрстку без устных уточнений;
  • пользователь проходит сценарий без тупиков;
  • ревью сверстанной страницы проходит с точечными правками.

Коротко о задаче

С чего начинается дизайн страницы?
Со сценария: кто пользователь, что ему нужно, какое действие целевое. Прототип утверждается до визуала — так не переделываем готовую «красоту».

Передаёте ли мобильную версию?
Обязательно: адаптивные макеты с приоритетами блоков для узких экранов входят в передачу, как и состояния элементов.

Что если у клиента нет фирменного стиля?
Предлагаем систему в рамках проекта: палитра, типографика, компоненты. Полноценный брендбук — отдельная услуга, но основа закладывается сразу.

Проект стартует с исследования сценариев: где воронка теряет пользователей, как выглядит иерархия разделов и что остаётся на первом экране. Дальше — прототипы: wireframe главных состояний проверяем на реальных задачах до дизайна, а не после него.

Задача из практики веб-студии LIKE-WEB (Москва, с 2003 года, более 380 проектов).

Задача в контексте вакансии

«Прототипы и пользовательские сценарии до визуального дизайна» — пункт списка «Чем предстоит заниматься» в вакансии UI/UX-дизайнер (удалённо · проектная работа). Направление студии: дизайн интерфейсов. Если видите себя в описании — пройдите мини-тест ниже и отправьте отклик: вернёмся с разговором, а не с формальной анкетой.

Другие задачи этой вакансии

Похожие задачи в других вакансиях

Тематика «дизайн интерфейсов» встречается и в других ролях студии — полезно, если вам близка задача, но вакансия не та:

Все открытые роли — на странице вакансий. О компании и проектах — о компании и портфолио. Вопросы по вакансии: +7 (903) 731-41-59 в рабочее время.

Мини-тест: как мы считаем правильно

Десять вопросов о подходе студии к этой задаче. Отметьте ответ в каждом вопросе — как только отвечены все десять, появится результат: сколько из десяти правильно. Перевыбрать ответы нельзя, пока не перезайдёте на страницу.

С чего начинается работа дизайнера над страницей до визуала в Figma?

Каким должен быть макет, передаваемый из дизайнера в вёрстку проекта?

Как в макетах студии используется фирменный стиль клиента-заказчика?

Как проходит ревью свёрстанной страницы со стороны дизайнера студии?

Как проектируются формы в интерфейсе CRM для менеджеров отдела продаж?

Как проводится юзабилити-аудит готовой страницы перед её переделкой?

Откуда в студии берётся рабочая гипотеза по росту конверсии страницы?

Как выбираются иконки и другая мелкая графика для нового проекта студии?

Как обращаемся с чужим кодом, доставшимся от предыдущих разработчиков?

Где живут код и доступы проекта, когда его специалист уходит в отпуск?

Результат никуда не отправляется и обнуляется при перезагрузке страницы — тест для самопроверки, а не экзамен. Под тестом — FAQ с правильными ответами и короткими пояснениями: сверяйтесь, если сомневаетесь.

FAQ: правильные ответы на тест

Те же десять вопросов, что в тесте выше, — с коротким пояснением, какой ответ мы считаем правильным и почему. Это подсказка: прочитайте перед тестом или сверьтесь после — так проще понять, совпадаете ли вы со студией в деталях.

С чего начинается работа дизайнера над страницей до визуала в Figma?

Правильный ответ — «Сценарии и прототип: что делает пользователь». Прототип отвечает «что человек делает здесь», визуал — уже «как это выглядит».

Каким должен быть макет, передаваемый из дизайнера в вёрстку проекта?

Правильный ответ — «С состояниями, адаптивными сетками, компонентами». Макет — спецификация: состояния и компоненты экономят вопросы при вёрстке.

Как в макетах студии используется фирменный стиль клиента-заказчика?

Правильный ответ — «Гайдлайны клиента; нет — предлагаем систему». Гайдлайны держат узнаваемость; нет гайдлайнов — предлагаем систему и согласуем.

Как проходит ревью свёрстанной страницы со стороны дизайнера студии?

Правильный ответ — «Сравнением с макетом по секциям: сетка, типографика, состояния». Секционное сравнение с макетом ловит расхождения до показа клиенту.

Как проектируются формы в интерфейсе CRM для менеджеров отдела продаж?

Правильный ответ — «Порядок полей по сценарию, группировка, состояния ошибок». Форма повторяет сценарий менеджера: поля по порядку действий, ошибки объяснимы.

Как проводится юзабилити-аудит готовой страницы перед её переделкой?

Правильный ответ — «Прохождением пути пользователя с фиксацией барьеров». Аудит — про барьеры на пути пользователя, а не про вкус аудитора.

Откуда в студии берётся рабочая гипотеза по росту конверсии страницы?

Правильный ответ — «Данные Метрики → гипотеза → проверка». Гипотеза из данных проверяется дёшево; правки «по ощущению» стоят дороже.

Как выбираются иконки и другая мелкая графика для нового проекта студии?

Правильный ответ — «Единый набор в одном стиле и сетке». Единый набор и сетка: иконки выглядят системой, а не случайной коллекцией.

Как обращаемся с чужим кодом, доставшимся от предыдущих разработчиков?

Правильный ответ — «Разобраться, дописать аккуратно, не сломав». Сначала понять, потом менять: аккуратная правка чужого кода дешевле переписывания.

Где живут код и доступы проекта, когда его специалист уходит в отпуск?

Правильный ответ — «В общем репозитории и хранилище секретов студии». Проект не зависит от одного человека: код и секреты доступны всей команде.

Частые вопросы

С чего начинается работа дизайнера над страницей до визуала в Figma?

Правильный ответ — «Сценарии и прототип: что делает пользователь». Прототип отвечает «что человек делает здесь», визуал — уже «как это выглядит».

Каким должен быть макет, передаваемый из дизайнера в вёрстку проекта?

Правильный ответ — «С состояниями, адаптивными сетками, компонентами». Макет — спецификация: состояния и компоненты экономят вопросы при вёрстке.

Как в макетах студии используется фирменный стиль клиента-заказчика?

Правильный ответ — «Гайдлайны клиента; нет — предлагаем систему». Гайдлайны держат узнаваемость; нет гайдлайнов — предлагаем систему и согласуем.

Как проходит ревью свёрстанной страницы со стороны дизайнера студии?

Правильный ответ — «Сравнением с макетом по секциям: сетка, типографика, состояния». Секционное сравнение с макетом ловит расхождения до показа клиенту.

Как проектируются формы в интерфейсе CRM для менеджеров отдела продаж?

Правильный ответ — «Порядок полей по сценарию, группировка, состояния ошибок». Форма повторяет сценарий менеджера: поля по порядку действий, ошибки объяснимы.

Как проводится юзабилити-аудит готовой страницы перед её переделкой?

Правильный ответ — «Прохождением пути пользователя с фиксацией барьеров». Аудит — про барьеры на пути пользователя, а не про вкус аудитора.

Откуда в студии берётся рабочая гипотеза по росту конверсии страницы?

Правильный ответ — «Данные Метрики → гипотеза → проверка». Гипотеза из данных проверяется дёшево; правки «по ощущению» стоят дороже.

Как выбираются иконки и другая мелкая графика для нового проекта студии?

Правильный ответ — «Единый набор в одном стиле и сетке». Единый набор и сетка: иконки выглядят системой, а не случайной коллекцией.

Как обращаемся с чужим кодом, доставшимся от предыдущих разработчиков?

Правильный ответ — «Разобраться, дописать аккуратно, не сломав». Сначала понять, потом менять: аккуратная правка чужого кода дешевле переписывания.

Где живут код и доступы проекта, когда его специалист уходит в отпуск?

Правильный ответ — «В общем репозитории и хранилище секретов студии». Проект не зависит от одного человека: код и секреты доступны всей команде.

«Прототипы и пользовательские сценарии до визуального дизайна» — это про вас?

Заполните форму — вернёмся с разговором о задаче и команде. Или позвоните: спросите нужного специалиста сразу.

Нажимая кнопку, вы соглашаетесь с обработкой персональных данных. Форма открывает письмо на mail@like-web.ru — либо звоните, это быстрее.